summon
需要的权限等级
Java版:2基岩版:1
限制条件
启用作弊[仅基岩版]
召唤一个实体。
目录
1 语法
2 参数
3 结果
4 输出
5 示例
6 历史
7 参考
8 导航
语法[编辑 | 编辑源代码]
Java版
summon
基岩版
summon
summon
summon
summon
参数[编辑 | 编辑源代码]
JE:
指定要被召唤的实体类型。
在Java版中,必须是一个注册在minecraft:entity_type注册表的一个注册项的命名空间ID。在基岩版中,必须是一个实体类型的ID。
在Java版中,玩家(minecraft:player)和浮漂(minecraft:fishing_bobber)实体无法被召唤。尝试召唤这两种实体会使命令执行失败。
在基岩版中,只有特定实体类型允许被召唤。允许召唤的实体类型可见于命令的自动补全建议列表。指定列表外的实体类型会使命令无法解析。
JE:
指定该实体的召唤位置。如果未指定,默认为命令执行位置。
必须为三维坐标,元素为双精度[仅Java版]或单精度[仅基岩版]浮点数。允许相对坐标(~ ~ ~)或局部坐标(^ ^ ^)。
JE:
指定该实体的NBT。
必须为SNBT格式的复合标签。
BE:yRot: value:RelativeFloat和xRot: value:RelativeFloat
指定该实体生成时的旋转角度。
必须为两个单精度浮点数组成的朝向,分别表示绕Y轴旋转和绕X轴旋转,以度为单位。
绕Y轴旋转时,-180.0表示北,-90.0表示东,0.0表示南,90.0表示西。
绕X轴旋转时,竖直上方为-90.0,至竖直下方90.0。
加上波浪号前缀将相对于执行朝向进行旋转。
BE:lookAtEntity: target:CommandSelector
指定该实体生成时的要朝向的实体。
必须为玩家名或目标选择器。
BE:lookAtPosition: x y z:CommandPositionFloat
指定该实体生成时的要朝向的坐标。
必须为三维坐标,元素为单精度浮点数。允许相对坐标(~ ~ ~)或局部坐标(^ ^ ^)。
BE:spawnEvent: string:basic_string
指定该实体的召唤时附带的实体事件,应为一个行为包内适用于实体的生成事件的名称。
必须为 字符串。必须为单个词或者双引号(")括起的字符串。引号内的字符可以使用\进行转义。
BE:nameTag: string:basic_string
指定该实体的名称,生成时为该实体命名。
必须为 字符串。必须为单个词或者双引号(")括起的字符串。引号内的字符可以使用\进行转义。
结果[编辑 | 编辑源代码]
命令触发条件Java版基岩版
任意命令不完整或参数未正确指定 无法解析 无法解析
entityType: EntityType不是允许生成的实体类型。 N/A 无法解析
指定的位置未加载 执行失败
在基岩版中和于Java版1.21.9前,尝试在和平难度下生成无法在和平难度生成的敌对生物 执行成功
自Java版1.21.9起,尝试在和平难度下生成无法在和平难度生成的敌对生物,末影龙除外[1] 执行失败 N/A
尝试生成UUID与其他实体重复的实体
指定的
不符合以上所有条件执行成功
输出[编辑 | 编辑源代码]
命令版本条件成功次数/execute store success .../execute store result ...
任意Java版执行失败000
执行成功111
基岩版执行失败0N/AN/A
执行成功1N/AN/A
示例[编辑 | 编辑源代码]
在当前位置往西面10格处生成一个闪电:
/summon lightning_bolt ~-10 ~ ~
在坐标(0,0,0)生成一个猪:
/summon pig 0 0 0
Java版:
在当前位置生成一个名为“充能苦力怕”的闪电苦力怕:
/summon creeper ~ ~ ~ {powered:1b,CustomName:"充能苦力怕"}
在当前位置生成一个蜘蛛骑士:
/summon spider ~ ~ ~ {Passengers:[{id:"minecraft:skeleton",equipment:{mainhand:{id:"minecraft:bow",count:1}}}]}
在当前位置生成一个数量为64的掉落物钻石:
/summon item ~ ~ ~ {Item:{id:"minecraft:diamond",count:64}}
在当前位置生成一个被禁用AI、朝向西面的骷髅:
/summon skeleton ~ ~ ~ {NoAI:1b,Rotation:[90F,0F]}
在当前位置生成一个向上飞的猪:
/summon pig ~ ~ ~ {Motion:[0d,5d,0d]}
在当前位置生成一只蓝色美西螈:
/summon axolotl ~ ~ ~ {Variant:4}
基岩版:
在当前位置生成一个名为“充能苦力怕”的闪电苦力怕:
/summon creeper ~ ~ ~ ~ ~ minecraft:become_charged "充能苦力怕"
在当前位置生成一个掠夺者袭击队长:
/summon pillager ~ ~ ~ ~ ~ minecraft:spawn_as_illager_captain
在当前位置生成一个灾厄巡逻队的掠夺者袭击队长:
/summon pillager ~ ~ ~ ~ ~ minecraft:promote_to_patrol_captain
在当前位置生成一个名为“海豚”的海豚:
/summon dolphin "§6海豚" ~ ~ ~
在当前位置往东面5格处生成一个朝向当前坐标的僵尸:
/summon zombie ~5 ~ ~ facing ~ ~ ~
历史[编辑 | 编辑源代码]
此章节仍需完善,你可以帮助我们扩充更多信息。
Java版1.7.213w36a加入了/summon。1.814w30a现在可以使用/summon来生成闪电。1.1620w06a/summon现在不允许
参考[编辑 | 编辑源代码]
↑ 1.0 1.1 MC-300066
导航[编辑 | 编辑源代码]
查
论
编命令
当前可用
clear
clone
damage
deop
difficulty
effect
enchant
execute
experience
xp
fill
function
gamemode
gamerule
give
help
kick
kill
list
locate
loot
me
op
particle
place
playsound
recipe
reload
ride
say
schedule
scoreboard
setblock
setworldspawn
spawnpoint
spreadplayers
stop
stopsound
summon
tag
msg
tell
w
tellraw
time
title
teleport
tp
transfer
weather
whitelist
仅Java版
advancement
attribute
ban
ban-ip
banlist
bossbar
data
datapack
debug
defaultgamemode
dialog
fillbiome
forceload
item
jfr
pardon
pardon-ip
perf
publish
random
return
rotate
save-all
save-off
save-on
seed
setidletimeout
spectate
team
teammsg
tm
test
tick
trigger
version
warden_spawn_tracker
waypoint
worldborder
仅基岩版
allowlist
changesetting
clearrealmevents
gametips
project
reloadconfig
reloadpacketlimitconfig
save
sendshowstoreoffer
仅教育版
classroommode
code
getchunkdata
getchunks
geteduclientinfo
geteduserverinfo
getspawnpoint
globalpause
resourceuri
takepicture
基岩版和教育版
?
ability
agent
aimassist
camera
camerashake
clearspawnpoint
closewebsocket
codebuilder_actorinfo
controlscheme
daylock
alwaysday
dedicatedwsserver
dialogue
enableencryption
event
fog
gametest
gettopsolidblock
hud
immutableworld
inputpermission
listd
mobevent
music
permission
ops
playanimation
querytarget
replaceitem
script
scriptevent
setmaxplayers
structure
testforblocks
testforblock
testfor
tickingarea
titleraw
toggledownfall
worldbuilder
wsserver
connect
已移除
placefeature
仅Java版
?
achievement
banip
blockdata
broadcast
entitydata
home
iron
locatebiome
replaceitem
setspawn
solid
stats
toggledownfall
testfor
testforblock
testforblocks
unban
wood
仅基岩版
clearfixedinv
mixer
resupply
set_movement_authority
setfixedinvslot
setfixedinvslots
simulationtype
volumearea
仅教育版
collect
dropall
move
position
tpagent
transfer
turn
基岩版和教育版
attack
createagent
destroy
detect
detectredstone
drop
executeasother
executeasself
getitemcount
getitemdetail
getitemspace
inspectdata
inspect
place
till
transferserver